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2022年3月24日 星期四

[WPF] DataBinding-進階篇(二)UserControl自定義屬性的綁定

 MainWindow中要與UserControl自定義的屬性作綁定使用方法和基礎篇內的一樣,

分為使Code綁定或在XAML內綁定。

在UserControl內,需要將內部原件的屬性再與自定義的屬性作綁定。

MainWindow原件屬性<=>自定義屬性<=>UserControl原件屬性

利用上一篇創建的UserControl中,

Label1使用Code作屬性綁定,

Label2使用XAML作屬性綁定。

由於在WPF中的屬性綁定必須是DependencyProperty,

所以必須將自定義屬性LabelValue註冊為DependencyProperty。

註冊方法(命名原則=>屬性+Property):

    public object LabelValue
    {
        get => GetValue(LabelValueProperty);
        set => SetValue(LabelValueProperty, value);
    }

    public static readonly DependencyProperty LabelValueProperty =
        DependencyProperty.Register("LabelValue", typeof(object), typeof(UserControl1));

UserControl的Label1使用code綁定自定義屬性LabelValue

    public UserControl1()
    {
        InitializeComponent();
        Label1.SetBinding(ContentProperty, new Binding(nameof(LabelValue)) { Source = this });
        //上下為Binding的兩種建構式
        //DataContext = this;
        //Label1.SetBinding(Label.ContentProperty,nameof(LabelValue) );
    }

UserControl的Label2在XAML綁定自定義屬性LabelValue

    <Label x:Name="Label2"

        DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType=local:UserControl1}}"

        Content="{Binding LabelValue}"

        HorizontalAlignment="Stretch"

        Grid.Row="1" 

        VerticalAlignment="Stretch"

        VerticalContentAlignment="Center" 

        HorizontalContentAlignment="Center"

        FontSize="36" 

        Background="#FF60B646"

        Foreground="#FFFBF8F6"/>

執行結果:



2022年3月23日 星期三

[WPF] DataBinding-進階篇(一)創建UserControl

MainWindow:


MainWindow的XAML:

<Window x:Class="WpfApp3.MainWindow"

        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"

        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"

        xmlns:local="clr-namespace:WpfApp3"

        mc:Ignorable="d"

        Title="MainWindow" Height="400" Width="300">

    <Grid>

        <Grid.RowDefinitions>

            <RowDefinition/>

            <RowDefinition/>

        </Grid.RowDefinitions>

        <Slider x:Name="Slider1"

                Grid.Column="1" 

                HorizontalAlignment="Center"

                Grid.Row="1" 

                VerticalAlignment="Center"

                Width="250"

                ValueChanged="Slider1_ValueChanged"

                SmallChange="1"

                Maximum="100"/>

        <local:UserControl1 

            HorizontalAlignment="Center" 

            VerticalAlignment="Center"/>

    </Grid>

</Window>

UserControl的XAML:

<UserControl x:Class="WpfApp3.UserControl1"

             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 

             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 

             xmlns:local="clr-namespace:WpfApp3" 

             mc:Ignorable="d" 

             d:DesignHeight="400" d:DesignWidth="400">

    <Grid>

        <Grid.RowDefinitions>

            <RowDefinition/>

            <RowDefinition/>

            <RowDefinition/>

        </Grid.RowDefinitions>

        <Label x:Name="Label1"

               Content="Label1" 

               HorizontalAlignment="Stretch"

               Grid.Row="0" 

               VerticalAlignment="Stretch" 

               HorizontalContentAlignment="Center"

               VerticalContentAlignment="Center"

               FontSize="36" 

               Background="#FFAA2525" 

               Foreground="#FFFBF8F6"/>

        <Label x:Name="Label2"

               Content="Label2"

               HorizontalAlignment="Stretch"

               Grid.Row="1" 

               VerticalAlignment="Stretch"

               VerticalContentAlignment="Center" 

               HorizontalContentAlignment="Center"

               FontSize="36" 

               Background="#FF60B646"

               Foreground="#FFFBF8F6"/>

        <Label x:Name="Label3"

               Content="Label3"

               HorizontalAlignment="Stretch"

               Grid.Row="2"

               VerticalAlignment="Stretch"

               VerticalContentAlignment="Center" 

               HorizontalContentAlignment="Center"

               FontSize="36"

               Background="#FF28389C"

               Foreground="#FFFBF8F6"/>

    </Grid>

</UserControl>

[WPF] DataBinding-基礎篇

 建置一個Label,再建置一個Slider當作輸入源。


XAML:

  <Grid>

        <Grid.RowDefinitions>

            <RowDefinition/>

            <RowDefinition/>

        </Grid.RowDefinitions>

        <Label x:Name="Label1" 

               Content="Label1" 

               Grid.Row="0"

               Grid.Column="1"

              HorizontalAlignment="Center"

              VerticalAlignment="Center"

              FontSize="36"/>

        <Slider x:Name="Slider1"

                Grid.Column="1" 

                HorizontalAlignment="Center"

                Grid.Row="1" 

                VerticalAlignment="Center"

                Width="200" 

                ValueChanged="Slider1_ValueChanged" SmallChange="1" Maximum="100"/>

  </Grid>

 WPF的DataBinding分兩種,一種是寫code,一種是寫在XAML,

最大的差異是XAML能即時預覽,使用code的只能在執行後才看得出效果。

使用Code:

      public MainWindow()

        {

            InitializeComponent();

            Label1.SetBinding(ContentProperty, new Binding("Value") { Source = Slider1 });

            //欲綁定的物件.SetBinding(欲綁定的屬性, new Binding(目標的屬性名稱){Source = 目標物件});      

            //PS.欲綁定的屬性必須是DependencyProperty(命名規則=>屬性+Property)

            //Binding物件有兩個建構式,另一個用法如下

            //Label1.SetBinding(ContentProperty, new Binding() { Source = Slider1, Path = new PropertyPath("Value") });      

        }

使用XAML:

 <Label x:Name="Label1"

    Content="{Binding ElementName=Slider1, Path=Value}"

    Grid.Row="0"

    Grid.Column="1"

   HorizontalAlignment="Center"

   VerticalAlignment="Center"

   FontSize="36"/>

   //欲綁定的屬性="{Binding ElementName=現有的物件, Path=物件上的屬性}"

[Windows Form] DataBinding

 建置一個Label,再建置一個TrackBar當作輸入源。


程式碼:

	public Form1()
	{
		InitializeComponent();
		label1.DataBindings.Add(new Binding("Text",trackBar1,"Value"));
		//欲綁定的物件.DataBindings.Add(new Binding(欲綁字的屬性,目標物件,目標屬性));  
	}

 執行結果:



2021年4月28日 星期三

[C#] 連接到MySQL

 1.先載入參考(MySQL.Data)

    專案中的參考(右鍵)=>加入參考=>"組件"中尋找MySQL.Data

2.建立ConnectString

  private static MySqlConnectionStringBuilder MySQL => new MySqlConnectionStringBuilder
  {
     Server = "127.0.0.1",	//MySQL的位置或URL(127.0.0.1為本地)
     Port = 3306,		//MySQL預設Port為3306
     UserID = "Username",	//MySQL的使用者帳號
     Password = "Password",	//MySQL的使用者密碼
     Database = "mydb",		//MySQL的DB名稱
     CharacterSet = "utf8"	//MySQL的字元集
  };
3.讀取MySQL
   讀取DB內的table的所有資料至DataSet,
   相關的資料操作請參考DataSet。

  private static DataSet GetDataFromMySQL()
  {
   DataSet ds;
   using (var conn = new MySqlConnection(MySQL.ConnectionString))
   {
    const string sql = @" SELECT * FROM `tableName`";
    using (var adapter = new MySqlDataAdapter(sql, conn))
    {
     try
     {
      ds = new DataSet();
      adapter.Fill(ds, "tableName");
     }
     catch
     {
      MessageBox.Show(@"Can not connect to database...", @"Message");
      ds = null;
     }
    }
   }
   return ds;
  }

4.更新MySQL

   藉由MySqlDataAdapter會自動生成相關的command,
   如果需要更詳細的調整可自己寫SQL command。
   MySqlDataAdapter會自動判斷並使用相關的command,
   例如:有增加DataRow會使用InsertCommand
            有減少DataRow會使用DeleteCommand
             DataRow無增減,但row內容有改變時,會使用UpdateCommand
  *註: 使用UpdateCommand時要特別注意不可改變DataRow的順序,
          不然MySQL會報內部錯誤。
          避免這問題最好是修改過一個DataRow就Update一次較為保險,
          但遇到資料量大時效率會變差。
public static bool UpdateMySQL(DataTable table)
{
  using (var conn = new MySqlConnection(MySQL.ConnectionString))
  {
   var sql = $@"SELECT * FROM `{table.TableName}`";
   using (var adapter = new MySqlDataAdapter(sql, conn))
   {
    using (var cmd = new MySqlCommandBuilder(adapter))
    {
     adapter.InsertCommand = cmd.GetInsertCommand();//可省略會自動生成,
     adapter.DeleteCommand = cmd.GetDeleteCommand();//也可自己下SQL指令。
     adapter.UpdateCommand = cmd.GetUpdateCommand();
     var updateNum = adapter.Update(table);
     Console.WriteLine($@"更新{updateNum}個檔案");
     return updateNum != 0;
    }
   }
  }
 }

2020年6月17日 星期三

[C#]Modbus RTU讀取馬達Encoder使用C#

最近公司買了一個馬達的Encoder去測試外部馬達的角度,其中使用到Modbus-RTU當作通訊協定,通訊port的部份是使用Comport,所以硬體的架構為Encoder => RS232 => TTL => PC

產品規格書及封包格式

介面:

1.Label1 => 顯示角度數值。
2.Combo_Box => 如果有兩個以上的Comport時可選擇。
3.Button1 => 選擇Comport後連線用。
4.Button2 => 測試CRC時用。

程式碼:
    Form1.cs
using System;
using System.Globalization;
using System.IO.Ports;
using System.Windows.Forms;
using static WindowsFormsApp4.CRC;
using Timer = System.Timers.Timer;

namespace WindowsFormsApp4
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private readonly Timer timer;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            SearchComport();
            //設定timer(多久發送一次訊號)
            timer = new Timer { AutoReset = true, Interval = 100 };
            timer.Elapsed += Timer_Elapsed;
        }
        
        //查詢用的封包
        private static readonly byte[] data =
        { 0x01, 0x04, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x60, 0x0a };
        
        private readonly SerialPort _serialPort = new SerialPort();
        private void Timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
            _serialPort.Write(data, 0, data.Length);
        }

        private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            timer.Enabled = true;
        }
        
        private void Button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var value = CRC16(data);
            Label1.InvokeIfRequired(() => Label1.Text = Convert.ToString(value));
            Console.WriteLine($@"value => {value}");
        }

        private void SearchComport()
        {
            var ports = SerialPort.GetPortNames();
            var count = 0;
            if (ports.Length <= 0) return;
            foreach (var port in ports)
            {
                CB_Comport.Items.Add(port);
                Console.WriteLine($@"port{++count} => {port}");
            }
            CB_Comport.SelectedIndex = 0;
        }

        private void CB_Comport_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            //如果之前有開啟就先關閉
            if (_serialPort.IsOpen) _serialPort.Close(); 
            //選取到的comport索引
            var itemIndex = CB_Comport.SelectedIndex;
            //設定comport名稱
            _serialPort.PortName = CB_Comport.Items[itemIndex].ToString();
            //設定comport鮑率
            _serialPort.BaudRate = 9600;
            //設定comport讀寫的timeout
            _serialPort.ReadTimeout = 500;
            _serialPort.WriteTimeout = 500;
            //設定接收到data後的動作
            _serialPort.DataReceived += ReadData;
            //一定要開啟,不然你之前做的都是白工
            _serialPort.Open();
        }
        
        private void ReadData(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            try
            {
                var recBuffer = new byte[_serialPort.BytesToRead];
                _serialPort.Read(recBuffer, 0, recBuffer.Length);
                //不知道為何?!有時回傳會少byte,所以如果不是完整的封包就捨棄
                if (recBuffer.Length < 7) return;
                Console.WriteLine(BitConverter.ToString(recBuffer));
                //封包的第四及五個byte為資料的高位元及低位元
                var value = recBuffer[3] << 8 | recBuffer[4];
                //Encoder解析度為32768 => 0x8000
                var degree = 360f * value / 0x8000;
                Label1.InvokeIfRequired(() => 
               	 	Label1.Text = degree.ToString("F1", CultureInfo.InvariantCulture));
                //以下為測試CRC是否正確
                //只取不是CRC的部份,所以只有5個byte
                //var buffer = new byte[5];
                //for (var i = 0; i < buffer.Length; i++)
                //{
                //    buffer[i] = recBuffer[i];
                //}
                //var crc = GetCRC(buffer);
                //(與0xFF做AND計算,只保留後8個位元)
                //var Lo = Convert.ToString(crc & 0xFF, 16);
                //(向後位移8位元,如:0x1234 => 0x0012)
                //var Hi = Convert.ToString(crc >> 8, 16);
                //Console.WriteLine($@"CRC => {Convert.ToString(crc, 16)}");
                //Console.WriteLine($@"Hi => {Hi}");
                //Console.WriteLine($@"Lo => {Lo}");
                //var revHi = Convert.ToString(recBuffer[6], 16);
                //var revLo = Convert.ToString(recBuffer[5], 16);
                //var revCRC = revHi + revLo;
                //var check = revCRC == Hi + Lo;
                //Console.WriteLine($@"revCRC => {revCRC} Hi+Lo => {Hi + Lo} Check => {check}");
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.Message);
            }
        }
    }

    public static class Extension
    {
        //非同步委派更新UI
        public static void InvokeIfRequired(this Control control, MethodInvoker action)
        {
            if (control.InvokeRequired)//在非當前執行緒內 使用委派
                control.Invoke(action);
            else
                action();
        }
    }
}

執行結果:

在CRC的部份分成兩種方式,一種是計算,一種是查表。
計算的好處是節省空間及明確的表達邏輯,避免複製貼上造成的錯誤。
查表的好處是反應快,節省計算時間。
在這封包格式上CRC佔了2byte = 16bit,所以是使用CRC16的計算方式。
特別要注意CRC計算完後在傳送封包時高低位元要記得交換位置。


C#寫法:
    CRC.cs
using System.Collections.Generic;

namespace WindowsFormsApp4
{
    internal static class CRC
    {
    	//使用計算的方式
    	public static ushort CRC16(IEnumerable pDataBytes)
        {
            ushort crc = 0xffff;
            const ushort poly = 0xA001;

            foreach (var t in pDataBytes)
            {
                crc ^= t; //XOR=>兩兩相同為0,不同為1,
                //如:1111
               	//    0001
               	//    _______
               	//    1110
                for (var j = 0; j < 8; j++)
                {
              	  //檢查最低位元是否為1
                    if ((crc & 0x01) == 0x01)
                    {
                        crc >>= 1; //向右移一位元,如:0x1234 => 0x0123
                        crc ^= poly;
                    }
                    else
                    {
                        crc >>= 1;
                    }
                }
            }
            return crc;
        }
        
        //使用查表的方式
        public static ushort GetCRC(IEnumerable values)
        {
            byte hi = 0xff;
            byte lo = 0xff;
            foreach (var value in values)
            {
                var index = lo ^ value;
                lo = (byte)(hi ^ aucCRCHi[index]);
                hi = aucCRCLo[index];
            }
            return (ushort)(hi << 8 | lo);
        }

        private static readonly byte[] aucCRCHi =
        {
            0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41,
            0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40,
            0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41,
            0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41,
            0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41,
            0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40,
            0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40,
            0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40,
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    }
}



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